個人信息被泄露、垃圾郵件、騷擾短信和電話,這些被人深惡痛絕的做法是沒有道德可言的。現在提出的問題是,無聊和惡俗廣告從內容上來說是不是也應受到道德指責。
無聊和惡俗廣告應該受到指責。一方面,這種廣告是對觀眾感官的折磨,更重要的是大眾媒體缺乏選擇性,低劣的廣告會對未成年人造成負面影響,還有一些篡改成語、亂編新詞的廣告,玷污了漢語言文字,更稱得上罪人。
廣告對未成年人的影響可能有很多方面,包括生活常識、觀念、表達方式、審美等等。另外,廣告的傳播量之大,已經足以對某些社會意識形態和生活方式產生影響,格調低俗投放量又大的廣告會產生不良社會影響,比如那些表現送禮、小皇帝、懼內和網絡游戲的廣告。不顧及社會影響的廣告反映了廣告主企業社會責任的缺失。企業社會責任的含義是廣泛的,體現在企業經營活動的全過程中,包括在市場營銷中的一言一行,當然也包括廣告。
惡俗廣告的產生原因,其一是能力問題,其二是認識問題,最后是態度問題。 態度問題比較簡單,就是缺乏了公德心。為了銷售,做起廣告來百無顧忌,企業根本就沒想長時間經營,只是通過強暴和忽悠消費者,迅速斂財,過個一兩年做不下去了再起個牌子重新忽悠。這就絕對屬于缺德的。認識問題也比較簡單,對廣告可能產生的社會影響認識不足,沒想那么多,認識到位了問題也就解決了。
能力問題相對比較復雜,有的是做不出來好廣告,有的是分辨不出好歹。有名的“羊羊羊”廣告是被人記住了,但更多是被嘲笑,它不缺知名度而是缺偏好度,現在只能說是損不足以補多余,這是能力的問題。更多無聊和低俗廣告的產生,有可能是廣告公司的無能,但很多時候是因為廣告主能力的欠缺,因為有水平的廣告主可以炒掉無能的廣告公司,但是有水平的廣告公司卻經常屈從于低水準的客戶。
這樣本畫冊設計里的核心問題是沒有創意標準。很多廣告創意的標準是老板的喜好,甚至是老板自己做創意,自己想一句口號,就當成廣告。此外,一些廣告主喜歡無節制地表現產品,喜歡華麗而空洞的文案,這些都是因為對廣告、對品牌缺乏真正的了解和管理能力。最后,很多企業舍得在媒介上花大錢,不舍得在創意和制作上花小錢,所以廣告也不可能做好,這就是投資能力問題了。
作為廣告公司,也不能總以客戶的原因為借口。創意足夠好就有更多機會可以被賣掉。一貫做爛廣告的廣告公司肯定有能力問題,沒準兒還有態度問題,為了掙錢,不惜名聲。
不管如何,做爛廣告是不道德的!沒有好創意是不道德的!做廣告的人都應該這么想。“饕餮之夜”連續播放6 個小時的廣告,可以讓人從頭看到尾,這說明廣告是可以很好看的。廣告本來就是一項智力和創造力的游戲,挑戰傳統觀念,挑戰思維極限,做廣告就應該做得好看!
達彼思作為業內以創意聞名的廣告公司,其創意之道受益于獨有的創意發展方法以及活躍的創意文化。其策略工具名被稱為“IDEAS”——Interrogate、Define、Energize、Amplify、Score,含義分別為:審視品牌關聯、
定義品牌雄心、激活品牌行動、擴大品牌點子、評估品牌產出。系統性的策略發展會形成了一個被稱為“興奮劑”的創意簡報,作為創意的基礎。但是,創意人員不是從收到簡報才開始工作的,他們也參與前期的策略發展。
創意無處不在,“IDEAS”并非是一個邏輯推導的產物,而是隨時可以產生,可以來自于任何人,它不僅需要系統性的方法保證其正確,更需要開放的創意氛圍以期望其精彩。
企業被稱為企業公民,經營活動要守穩道德底線。做廣告是經營的一部分,也要有一條底線:不撒謊、不誤導、不散播低俗觀念、不污染文字。但是有追求的企業和廣告公司應該把道德底線畫得更高:不但做有效的廣告,而且要做好看的廣告,拿出智慧,在傳達商業信息的同時給觀眾一點感官享受,給大家一點娛樂!君子愛財,取之有“道”,此“道”之意并非為“方法”,而是“道德”。做好創意,永不滿足,才是道德的!
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